Nouvelle formation sur Blender 2.81 par Julien Deville sur UDEMY. đđ
Julien Deville viens de démarrer une nouvelle formation sur UDEMY sur la création d'insectes et d'araignées en utilisant Blender 2.81. Il m'as aidé à passer de 3DS Max à Blender 2.79b et sans lui ça aurais été trÚs difficile.
Description du cours:
(D'aprĂšs les info de UDEMY):
Dans cette formation nous allons dĂ©couvrir ensemble le processus de crĂ©ation dâinsectes et dâaraignĂ©es. Nous prendrons comme exemple la crĂ©ation dâune araignĂ©e loup.
Cette formation vous permettra permettra de découvrir un workflow dans son ensemble et de découvrir les fonctionnalités de modélisation, texturing , rigging et animation de Blender.
Ce cours est divisĂ© en 7 chapitres qui suivront l'ensemble du processus de crĂ©ation, de la modĂ©lisation de base au texturing et Ă l'importation dans un moteur de jeu. Dans le premier chapitre, nous modĂ©liserons l'araignĂ©e avec des techniques de polybuild, puis nous dĂ©plierons notre modĂšle sur un plan Uv pour effectuer le texturing dans le chapitre deux. Dans le chapitre 3, nous ajouterons les particules pour crĂ©er les poils de lâaraignĂ©e. Les chapitres 4 et 5 seront consacrĂ©s au rigging et Ă l'animation, puis nous ferons diffĂ©rents rendus du projet sur les moteurs de rendu Cycles et Eevee dans le chapitre 6. Finalement nous exporterons le modĂšle avec les animations dans Unity dans le dernier chapitre.
En bonus dans cette formation vous trouverez Ă©galement quatre modĂšles complets qui ont Ă©tĂ© produits avec les mĂȘmes techniques de crĂ©ations que nous allons aborder, une libellule, un lucane, une mante religieuse et une sauterelle , ces modĂšles sont riggĂ©s et texturĂ©s prĂȘts Ă ĂȘtre utilisĂ© dans vos projets. Je ne met aucune restriction dessus.
Lien vers le cours ($$$) udemy.com/course/blender-281-creation-dinsectes-et-araignees/