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  • Published 28 Aug 2020

debutant dans blender, keypose et animation help

Bonjour a tous et a toutes, je débute sur blender en autodidacte et avec la 3D en général, j'essaye d'apprendre à faire un morphing sur mon personnage féminin, de maigre à volumineux. J'ai bien compris le système des keyposes. J'avais au préalable créé une animation. Lorsque je rend le personnage plus gros, les bras rentre a l’intérieur du corps comme dans l'exemple ci-dessous. J'aimerais faire en sorte que les bras reste en dehors du corps. Le fait est que je veux garder la même animation pour les deux morphings "personnage gros et maigre". Est-ce que c'est possible ou je dois créer une animation adapté pour le personnage plus volumineux? La deuxième question est, est-ce que je peux mettre tous les éléments (corps, t-shirt, jupe) dans la même keypose après les avoir crée séparément, car c'est galère de se repérer avec tous les points dans Edit mode.

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melodielecorre
28 Aug 2020