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  • Published 13 Aug 2025

Multiplexeur pour 8, 16 et 64 images

Bonjour à tous, J'avais besoin d'affecter de façon aléatoire différentes images sur un seul shader. J'ai fait 3 multiplexeur pour 8, 16 et 64 images.

Exemple possible d'utilisation : avec un seul objet et un seul shader, vous avez en le dupliquant 8, 16 ou 64 objets visuellement différents et de façon aléatoire (suivant imput).

Capture d'écran 2025-08-13 085214.png Capture d'écran 2025-08-13 085246.png Capture d'écran 2025-08-13 085332.png

geoffroy
13 Aug 2025