Multiplexeur pour 8, 16 et 64 images
Bonjour à tous, J'avais besoin d'affecter de façon aléatoire différentes images sur un seul shader. J'ai fait 3 multiplexeur pour 8, 16 et 64 images.
Exemple possible d'utilisation : avec un seul objet et un seul shader, vous avez en le dupliquant 8, 16 ou 64 objets visuellement différents et de façon aléatoire (suivant imput).