Workflow de capture et reproduction de visage dans Blender (Metalab | SAT)
Dans le cadre du projet "De l'ombre à la lumière" en partenariat avec le CRCHUM, Daphnée Péloquin a intégré l'équipe du Metalab le temps d'un stage pour travailler sur du suivi de visage en temps réel dans Blender.
Elle a mis au point une méthode de travail permettant d'utiliser une capture d'un visage obtenue par photogrammétrie pour qu'il soit contrôlé par l' addon Blender de suivi de visage développé par le Metalab, basé sur OpenPose . Le résultat est présenté dans la vidéo qui suit.
Real time face capture in Blender from Metalab | SAT on Vimeo.
Openpose:
OpenPose est le premier système multi-personnes en temps réel à détecter conjointement les points clés du corps humain, des mains, du visage et des pieds (au total, 135 points clés) sur des images uniques.
Article original (Metalab | SAT)