Blender 2.80 - Plan de publication
Article original écrit par Brecht, traduis par -L0Lock-.
Le planning suivant a été convenu lors du Homestretch workshop :
- Mi mai : finir les fonctionnalités restantes et polir l'interface utilisateur ( liste des tâches sur developer.blender.org ) Ce sont des changements de design relativement simples ou des additions pour réellement compléter les nouvelles fonctionnalités.
- Première semaine de juin : les développeurs se concentreront sur la mise à jour du manuel dans leurs domaines d'expertise.
- Mi juin : corriger tous les bugs haute priorité. D'autres bugs pourront être corrigés également, mais les bugs autres priorités sont ceux qui bloquent la publication finale.
- Juillet : publication de la 2.80.
L'équipe principale de développement se concentrera pleinement sur les priorités pour la 2.80 dans les mois à venir. Les patches devront attendre, et nous encourageons les développeurs travaillant sur de nouvelles fonctionnalités de les pousser à un état pleinement fignolé afin de pouvoir les envoyer dans la prochaine version.
Après 2.80 nous suivrons un planning de publication fixe. Ce qui veut dire que 2.81 serait publiée trois mois plus tard. Il y a beaucoup de bons patches en développement ou presque prêts à être inclus (par exemple UDIM), mais qui repousseraient trop la 2.80.