problème d'affichage
bonjour, j'ai un problème d'affichage dans blender 3.4 et 3.5 sur Mac OS Ventura, quand je cree dans le geometry node un plan de 100m sur 100m avec 50 subdivisions, il y a un problème d'affichage qui fait que je ne vois plus que la moitié du plan et comme un déchirure, quelqu'un sait comment régler ce souci ? merci olivier
3 Comments
Bonjour,
Le viewport a une distance d'affichage minimum et maximum, tu peux la changer dans la sidevar > onglet View > panneau View > Clip Start/End:
Là, tu ne vois pas assez loin, donc ajoute un ou deux zéros au clip end. Avoir un trop grand écart entre les deux valeurs peut provoquer des problèmes d'affichage et de performance, donc augmente aussi le clip start.
La camera de rendu a ses propres options de clipping, à adapter selon tes besoins de rendu. Sélectionne la caméra puis va dans Properties Editor > onglet Camera Data > panneau Lens > Clipping Start/End:
Bonjour Olivier,
Pour régler ce problème, il suffit d'élargir le champ de visibilité dans la vue 3D, comme suit :
À contrario, la case Clip Start permet régler la distance mini.
J'espère que cela réglera ce petit souci !
Cordialement,
Éric
merci Eric