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  • Published 20 Jun 2022

Objet non conforme au rendu image

Bonjour, je viens chercher de l'aide sur une modélisation 3D que j'ai entrepris, car je suis novice et je rencontre un problème dont je ne trouve pas de solutions.

J'ai réalisé une tortue proche d'un arbre en low poly or à chaque fois que je veux faire le rendu image, la tortue se retrouve à l'endroit où je l'avais initialement placé alors qu'elle n'y est pas du tout.

4ED179F1-F44C-4D49-8007-08941F373174.jpeg Je vous laisse une capture d'écran qui montre que la position de la tortue à changé alors qu'elle ne devrait pas.

Je vous remercie d'avance pour toute l'aide que vous pourriez m'apporter.

Cordialement, Bour Dominique

dominiqueblender
20 Jun 2022

6 Comments

info20

Bonjour,

Je pense comme noki le dit que c'est un probleme de keyframe.

Je t'explique : Si ta tortue à des clef d'animation par exemple de la frame 1 à la frame 56. Si tu te place sur le clef 34 ( par exemple ) ta tortue se trouve à une certaine position. Si tu deplaces ta tortue ( et que tu ne rajoutes pas des keyframes ) et que tu fait un rendu - alors ton rendu affichera l'emplacement de ta tortue tel qu'elle etait à la frame 34.

Le moteur de rendu affiche les objets aux emplacement des clefs.

j'espere que tu comprends.

daniel

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dominiqueblender Author

Bonjour et merci pour vos retours. J’ai pu réussir à faire mes différents rendus dont je suis assez fière pour une première fois.

Maintenant je cherche à désactiver la création de ces différentes keyframe afin de rester qu’uniquement sur de la modélisation et pas de l’animation.

J'ai l'impression que ce n'est pas la tortue qui change d'endroit, mais la caméra. Quand tu lances un rendu 3D, c'est la caméra de ta scène qui est utilisée. Appuie sur "0" sur le pavé numérique de ton clavier pour vérifier la caméra. Sinon vérifie qu'il n'y a pas de clés d'animation sur la tortue.

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dominiqueblender Author

Bonjour, je vous remercie pour votre réponse. Comme je suis novice, j’ai fusionné la tortue avec un morceau de roche à côté pour enlever son déplacement lors du rendu.

dominiqueblender Author

J’ai juste pas compris pourquoi le logiciel me faisait changer de keyframe. Alors que je ne cherchais qu’à réaliser un petit paysage en 3D. Dans lequel je viens prendre des photos de différentes vues.

Mon but n’est pas de faire des animations. Est-ce que vous savez comme désactiver la création de ces différentes keyframe ? Pour ne rester que sur un seul et même rendu ?

info20

Bonjour,

Selectionner toutes les cles dans la timeline ( apres avoir selectionner l'armature - le squelette de la tortue ) puis cliques droit sur la timeline : " delete keyframes ".

PS/ je vous cite : " J’ai juste pas compris pourquoi le logiciel me faisait changer de keyframe ". Vaste sujet .................. ! Blender comme les autres ( maya, houdini, c4d etc ... ) est un logiciel d'animation. bien sur on peut l'utiliser que sous sa forme modelisation . Mais ce sont quand mêlme des logiciels tres complexe à appréhender.

Daniel