Notes de réunion de développement Blender (18 novembre)
Notes pour la réunion du lundi 18 novembre à 10h00 CET / à 9h00 UTC sur # blender-coders sur blender.chat. ( détails ).
Blender 2.81
- Les bogues non-showstopper restants sont passés de 2.81 à 2.82.
- Note à tous les développeurs: aucun commit à la branche blender-v2.81-release, sauf s'il s'agit d'un bogue critique planifié.
- Débarquement de splash, tagging et Ahoy le mercredi 20 novembre. Le release aura lieu plus tard dans l'après-midi.
- Les versions de Windows seront créées sur le buildbot, y compris la signature. Les versions de MacOS seront signées toujours en dehors de la compilation.
Blender 2.82
- Les propositions et les correctifs pour les nouvelles fonctionnalités doivent être soumis et traités au plus tard le 12 décembre 2019.
- MantaFlow et LANPR se portent bien, mais ont encore besoin d’aide pour mener à bien le processus d’examen afin que les correctifs puissent atterrir.
- Fonction Annuler accélérée (ré) en utilisant depsgraph progressing.
- Les substitutions de bibliothèque obtiennent des améliorations.
- Les actifs peuvent recevoir des correctifs partiels.
- Améliorations apportées au GPencil.
- Amélioration de la sculpture.
- Intégration de fonctionnalités restantes de buildbot release (codeigning, notarization).
Changements et nouvelles fonctionnalités
Blender 2.81
- Une douzaine de correctifs.
Blender 2.82
- Ajoutez la prise en charge de l'allocateur TBB sous Windows. ( Ray Molenkamp )
- Modificateur GPencil MultiStroke qui crée plusieurs traits autour du trait d'origine. ( Yiming Wu, Antonio Vazquez )
Rapports d'étape hebdomadaires