Problème texture verre bsdf blender
Bonjour,
Je suis en train de concevoir un pot de crème (cosmétique) en verre et je n'arrive pas à obtenir une transparence correcte sur le verre du pot.
J'ai essayé sur blender 2.8 et 3.4 même problème.
La prévisualisation présente cependant bien l'effet de transparence.
Le rendu final enlève le peu de translucidité que l'on peut apercevoir sur l'image.
Auriez vous des pistes pour résoudre ce problème ?
Je vous remercie.
2 Comments
Dans le panneau Settings du material, changer l'alpha blend en Hashed. Par défaut les materiaux ne sont pas transparents dans Eevee tant que ce paramètre n'est pas changé.
bonjour;
Avec cycles cela fonctionne correctement - mais il faut bien regler l'eclairage. Avec eevee c'est pas evident.
daniel