Cycles Render problème
Bonjour à tous,
je rencontre un problème de texture lorsque je fais un rendu cycles. En effet, mon image émule des artefactes de déformation sur des surface complètement planes. Avez vous des explications et solutions ?
Merci
1 Comment
C'est le denoiser qui semble ne pas réussir à débruiter cette surface qui doit reçevoir qu'assez peu de samples.
Essaie de changer d'optix vers OID, et active potentiellement albedo+normal. Même si la meilleure solution semblerait d'augmenter le nombre de samples, ou la façon dont les rayons interagissent dans ta scène.