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  • Published 28 Feb 2023

UV unwrap : sélection d'un ilôt

Bonjour à tous, Je suis toujours sur la version 3.0.1. Je fais du dépliage uv, mais je ne parviens pas à sélectionner un seul élément. Quand j'utilise le raccourci "l", je sélectionne bien un élément, mais aussi les ligne commune aux autres faces de mon dépliage... sur mon tuto, ce n'est pas le cas. Merci pour votre aide ! Je joins une capture d'écran, car je ne sais pas si c'est très clair. Blender uv unwrap.JPG

helenemoreau
28 Feb 2023

2 Comments

Lauloque

Dans l'UV editor, soit désactive la sync selection, soit bascule en sélection de faces.

La raison de ce problème est que lorsque tu synchronises la sélection entre l'UV editor et le modèle 3D, quand tu sélectionnes des edges/vertices qui sont sur une couture, ils se retrouvent sélectionnés partout où ils existent post-coupure.

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rigotux

Bonjour Hélène,

Décoche l'icône qui comprend 2 flèches de sens opposé. Le problème doit venir de là, je pense.

Bonne journée !

Cordialement,

Éric