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  • Published 29 Aug 2019

Artiste Blender: Pascal Deraed - Hommage personnel à Ghost in the Shell

Lien vers l'article original sur Artstation (Anglais)

Salut les gars Je participe depuis plus d'un an à un remake en 3D de 1995 de Ghost in the Shell. Le projet est enfin entré dans sa phase finale.

Mon travail consistait à créer toutes les scènes environnementales et l'affiche de court métrage. Quand cela a été fait, j’avais des difficultés à quitter ce projet formidable, c’est donc mon hommage personnel à Ghost in the Shell et au projet.

  • Blender et Photoshop / rendu à l'aide de cycles
  • L'éclairage a commencé avec l'éclairage Pro et modifié manuellement.
  • Texture est un mélange de contenu CMV et de ses propres configurations.

Pascal Deraed

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Ghost in the Shell - Tribute from GITS-Tribute on Vimeo.

pascal-deraed-final-camera01.jpg

christianclavet
29 Aug 2019