Artiste Blender: Pascal Deraed - Hommage personnel à Ghost in the Shell
Lien vers l'article original sur Artstation (Anglais)
Salut les gars Je participe depuis plus d'un an à un remake en 3D de 1995 de Ghost in the Shell. Le projet est enfin entré dans sa phase finale.
Mon travail consistait à créer toutes les scènes environnementales et l'affiche de court métrage. Quand cela a été fait, j’avais des difficultés à quitter ce projet formidable, c’est donc mon hommage personnel à Ghost in the Shell et au projet.
- Blender et Photoshop / rendu à l'aide de cycles
- L'éclairage a commencé avec l'éclairage Pro et modifié manuellement.
- Texture est un mélange de contenu CMV et de ses propres configurations.
Pascal Deraed
Ghost in the Shell - Tribute from GITS-Tribute on Vimeo.