Notes de réunion de développement Blender (30 septembre)
La prochaine réunion en ligne aura lieu le lundi 30 septembre à 18h00 (heure de Paris) / 16h00 UTC. Ce sera sur # blender-coders sur blender.chat . ( details )
Annonces
- Patrick Mours a maintenant des droit sur le dépôt Blender pour travailler sur Cycles CUDA et Optix.
- Mise à jour de l'équipe des développeurs Blender qui nous ont rejoint au Blender Institute: Julian Eisel (4 mois) et Sebastián Barschkis (12 mois). Node dev Jacques Lucke retourne dans la région de Berlin pendant un moment en travaillant à distance sur Blender.
Bienvenue Julian & Sebbas!
Nouvelles fonctionnalités et modifications
- Motion Paths: mises à jour beaucoup plus rapides, mesurées 15 fois dans un fichier de production Spring. Ceci est accompli en ne mettant à jour que la partie de la scène et la plage d'images affectée par les modifications. (Sergey Sharybin)
- Suivi du mouvement: mettez en surbrillance les images clés dans la visualisation du tracé. (Sergey Sharybin)
- Curseurs: les curseurs natifs du système d'exploitation sont maintenant utilisés dans un plus grand nombre de cas et de nombreux curseurs spécifiques à Blender ont été repensés. En particulier sous Windows et macOS, les curseurs ont une bien meilleure apparence sur les écrans haute résolution. (Harley Acheson, Duarte Farrajota Ramos et William Reynish)
- Grease Pencil: nouvel algorithme smart smooth pour les traits. (Antonio Vazquez)
Retopologie
Voxel Remesh (Pablo Dobarro)
- Nombre réduit de poteaux et meilleure conservation du volume.
- Nouveau paramètre d'adaptation permettant d'utiliser moins de triangles sur des zones plates.
- Nouveau raccourci: Ctrl + R.
https://streamable.com/s/sz3my/mxvmju
Quadriflow Remesh (Pablo Dobarro)
- Prise en charge de la symétrie. Cela divise le maillage en deux et effectue un remodelage sur une moitié, puis reflète le résultat.
- Nouveau raccourci: Ctrl + Alt + R.
https://streamable.com/s/c8j4x/omfypn
Sculpture
Poursuite du polissage des nouveaux outils, de l’interface utilisateur et des paramètres par défaut. (Pablo Dobarro)
- Pose pinceau: nouvelle option de décalage d'origine, qui calcule la direction de l'os et lui ajoute un décalage. ( détails )
- Pinceau: le support s'accumule et s'active par défaut.
- Curseur de pinceau et contrôle radial: force d'affichage et aperçu de la courbe de pinceau, ajustements d'interaction pour plus de cohérence. ( détails )
- Amélioration des performances pour le dessin du maillage sculpté, pour ignorer des parties du maillage en dehors de la fenêtre d'affichage et utiliser plus efficacement plusieurs cœurs de processeur lors de la modification de nombreux sommets. (Brecht Van Lommel)
https://streamable.com/s/101o4/ammigv
Projets à venir
Rapports d'étape hebdomadaires
- Bastien
- Brecht
- Clément
- Dalai
- Germano
- Jeroen
- Jacques
- Julian
- Nathan
- Philipp
- Sebastián (Sebbas)
- Sebastian (ZedDB)