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  • Published 4 Mar 2020

Blender LTS et 3.0! 🤩📣

Traduit d'un article écrit par Ton Roosendaal (Anglais) sur le site officiel , le 29 février 2020

Après avoir évalué la prise en charge massive de Blender 2.80 - et avec les cycles de sorties de version 2.8x exécutés comme prévu - voici une proposition pour l'organisation à long terme de la version Blender.

Blender LTS

La première proposition est de faire une version de support à long terme (LTS) chaque année. Cette version serait prise en charge pendant deux ans avec d'importantes corrections de bogues et mises à jour pour le nouveau matériel, tout en maintenant strictement la compatibilité.

Une bonne raison de faire un LTS maintenant est l'accent mis sur les correctifs et les correctifs des derniers mois. La prochaine version (2.83), bien que grande, sera relativement moins expérimentale, donc un bon candidat pour continuer à supporter pendant un certain temps.

Les versions LTS aideront également à garantir qu'un projet qui a commencé avec une version LTS peut être achevé avec la même version dans un délai raisonnable. Idéal pour les studios avec de grands projets, mais aussi pour la maintenance des modules complémentaires.

Un nombre surprenant de demandes pour des «accords» LTS est venu de sociétés qui ont des procédures d'installation plus strictes en interne - pour diverses raisons, elles ne veulent pas que des employés individuels téléchargent nos versions. Un LTS officiel avec une installation contrôlée s'adapterait beaucoup mieux à leurs procédures. Nous approfondirons ce sujet dans la période à venir.

Pour nos testeurs quotidiens et nos premiers utilisateurs, c'est également une bonne nouvelle. Cela signifie que nous pourrons ajouter plus facilement des fonctionnalités expérimentales et nouvelles dans les versions régulières. Attendez-vous à un flux continu de nouvelles fonctionnalités et améliorations. Ce rythme rapide des versions est idéal pour offrir rapidement de nouvelles fonctionnalités aux utilisateurs.

Numérotation des versions

Parallèlement à cela, je propose également d'accélérer un peu nos numéros de version cette décennie.

Cet été, nous ferons Blender 2.90 (nouveaux nœuds de particules), et à l'été 2021, la série Blender 3.0 commence! D'ici là, nous mettrons en œuvre une numérotation des versions plus conventionnelle.

Je suggère de faire des versions mineures (3.0, 3.1, 3.2,… 3.7) pour des périodes de deux ans, puis de passer à une nouvelle version majeure. Blender 4.0 pourrait déjà être là en 2023!

Voici un résumé. Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous ce que vous en pensez!


Proposition: 1 LTS par an, principaux cycles de sortie tous les 2 ans

Série 2,8 + 2,9

Terminez les cibles 2.8 cibles d'origine et concentrez-vous sur le polissage des deux premiers LTS. img1

Série 3.0

Nouvelle numérotation, après 21 ans, la série Blender 2.x se termine! img2

Série 4.0

img3


Ton Roosendaal Président de la Fondation Blender

Blender3.jpg

christianclavet
4 Mar 2020