Blender 2.80 : Modificateur "Booléen" désactivé
Bonjour,
Je veux percer un trou cylindrique au travers d'un cube. Dans d'anciennes versions de Blender, cela pouvait se faire à l'aide du modificateur "Booléen" appliqué au cube et au cylindre.
Avec la version 2.80, lorsque j'ajoute le modificateur, son nom apparaît en rouge, sans aucune référence au cube ou au cylindre et lorsque je fais "Appliquer", je reçois le message "Modificateur désactivé".
Existe-t-il une autre méthode pour réaliser l'opération ?
Merci.