Passage de 2.78 à 3.3 : problèmes d'éclairage
Bonjour,
Eh bien, tout est dans le titre : l'éclairage semble ne pas fonctionner de la même façon dans Blender 2.78 et 3.3, de sorte que de vieux fichiers que je dois réutiliser ne sont plus corrects.
Étant un novice en Blender, je me demande s'il y a un moyen pour reprendre les "vieux" éclairages et les intégrer dans la nouvelle version.
Merci pour votre aide.
2 Comments
Beaucoup de choses ont changé depuis : le render engine "internal" n'existe plus, les hemi lights non plus, la puissance des lampes était pas en watt aussi... donc si la conversion est pas faite automatiquement il te faudra ajuster à la main.
Difficile à dire sans exemple.