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  • Published 30 Sep 2022

Comment créer des copeaux d'unsinage ?

Bonjour, je me permet de vous poser une question car je suis bloqué. Je suis actuellement en train de travailler sur un projet qui nécessiterait de simuler des copeaux (de métal) qui serait éjecté durant l'usinage d'une pièce mécanique.

Je suis débutant sur Blender et j'ai beau avoir cherché des tutoriels sur internet, je ne trouve rien sur ce sujet.

Pourriez-vous m'aider en me donnant des pistes de recherche ?

Merci d'avance, très belle journée à vous tous,

FK

(Je vous mets ici une image qui représente bien l'effet au quel je voudrais arriver) PIC_MAR_PRD_FRS_NEW-Title-HFC19_ALL_SC_1 (1).jpg

floriankrumm
30 Sep 2022

3 Comments

info20

Bonjour,

Il y a de multiples facons de faire :

1- avec des particles - tu assignes un systeme de particles au foret - tu assignes aux particles un copeau préalablement modeler .....

OU

2- simplement en creant un copeau ( en modelage ) que tu dupliques et que tu animes en rotation et en translation.

OU

3- avec une video que tu utilises avec " image as plane " que tu places au bon endroit de la camera ...

Ce sont les methodes les plus courantes.

PS/ l'information " je suis debutant " necessite tout de même que tu comprennes les phrases ci-dessus. Sinon il faut apprendre les bases de blender en ce qui concerne les particles - l'animation - les cameras etc ...........

Daniel

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floriankrumm Author

Merci infiniment pour votre réponse ! Je pense pouvoir me débrouiller avec la solution 1 ou 2 !

Oui effectivement, cela nécessite quelques connaissances mais j’ai des petites bases sur Blender et je pense réussir à bidouiller quelque chose qui fera l’affaire !

Encore merci beaucoup et très bonne continuation à vous :)

floriankrumm Author

Je précise juste que je ne cherche pas à ce que ça soit physiquement "accurate". Je cherche juste à pouvoir créer une animation avec des copeaux qui sorte de la pièce. Même si il faut cacher l'endroit où les copeaux apparaissent car ce n'est pas réaliste ce n'est pas grave :)