Blender Cloud: Mise à jours de l'équipe studio - Janvier 2020
Commençons 2020 avec éclat! Au cours des derniers mois, nous avons accueilli quelques nouveaux membres de l'équipe au Blender Animation Studio.
Dans l'image: Vivien, Simon, Demeter, Sem, Mike
Demeter Dzadik (rigger) a rejoint l'équipe il y a quelques mois et a principalement travaillé sur le projet du personnage Rain .
Fin 2019, Sem Mulder (développeur backend) et Mike Newbon (webdesigner) ont rejoint l'équipe de développement de Blender Cloud. Avant de commencer avec la liste importante des TODO cloud, ils ont aidé à la conférence Blender et au projet Blender Open Data .
Plus tôt cette semaine, nous avons finalement été rejoints par Simon Thommes - vous connaissez peut-être son œuvre Nodevember - et Vivien Lulkowski (artiste concept et personnage). Actuellement, Simon développe une toute nouvelle formation, tandis que Vivien aide au développement visuel au début de la série Cosmos Laundromat.
L'année dernière a été très excitante en termes de projet et de contenu publié sur Blender Cloud. Nous avons également été rejoints par 2000 nouveaux abonnés, signe de l'intérêt croissant pour Blender, ainsi que pour le contenu cloud (films ouverts et formation). C'est notre objectif pour 2020 de continuer sur cette trajectoire, et plus encore.
Un autre article décrivant les projets à venir arrive bientôt!
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(anglais)