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  • Published 9 Nov 2019

Besoin d'aide pour modélisation d'un ballon de rugby

Bonjour,

J'suis en bts audiovisuel et pour un travail je dois réaliser une transition after effetcs avec un ballon de rugby, pour ça il faut que je le modélise en 3D au préalable avant de l'importer dans after effect, j'ai découvert blender et trouvé un tutoriel avec un très bon résultat, mais malheureusement c'est une version antérieure du logiciel et je n'arrive pas à finir la modélisation et j'aurai donc besoin d'aide.

Mon problème étant que je suis bloqué à une étape du tutoriel et je n'arrive pas à aller plus loin, j'ai réussi à modéliser un ballon et réussi à le texturer, mais je n'arrive pas avoir la texture lissée que lui arrive à avoir avec je crois un truc appelé "RBP Non metallic" qu'il trouve dans add->group (en mode shader editor dans l'UV Editing) que je n'ai pas. Je n'arrive pas non plus à appliquer la deuxième texture étant les coutures du ballon

Voici le lien du tutoriel pour vous donner une idée : youtube.com/watch (le time code est là ou j'ai décroché)

J'ai quelques screens sous le coude s'il y a besoin J'espère avoir été compréhensible sur mon problème, et j'espère pouvoir trouver de l'aide!

rundhill
9 Nov 2019