Notes de réunion de développement Blender (26 août)
Lien vers la page originale de l'article DEVTALK(Anglais)
La prochaine réunion en ligne aura lieu le lundi 26 août à 10h00, heure de Paris / 8h00 UTC. Ce sera sur # blender-coders sur blender.chat 21. ( details 7)
Annonces
-
La date de sortie pour 2.81 est actuellement fixée au 14 novembre 2019.
- Date limite (principales modifications et caractéristiques d'ici) 13 septembre 2019
- Stabilisation de la création de branche au 1er octobre 2019
- la branche master sera ouverte à partir de ce moment-là, i.o.w. pas de gel pendant la stabilisation de 2.81
Projets:
- Intégration Quadriflow, patchs de la fonctionnalité de tissu ( Sebastian Paborg )
- La révision des correctifs Cycles s'est poursuivie ( Brecht Van Lommel )
Nouvelles fonctionnalités et modifications
- Outils de transformation: de nouvelles options d'accrochage s'alignant au centre des bords et perpendiculairement aux bords. ( Germano Cavalcante )
-
Fenêtre de visualisation: les vues latérales affichent à nouveau les unités de la grille dans le coin supérieur gauche. ( Germano Cavalcante )
-
Outliner: la sélection de plage avec Maj + clic prend désormais également en charge l'extension de la sélection avec Ctrl + Maj + clic. ( Nathan Craddock )
-
Grease Pencil: opérateur de réprojection amélioré, ne présentant pas d'artefacts stoppant les marches d'escalier. ( Lukas W, Antonio Vazquez )
-
Nouveaux shaders pour Cycles et Eevee. (Omar Ahmad)
- Nœud d'informations de volume, pour un accès pratique aux attributs de couleur, de densité, de flamme et de température des domaines de fumée.
- Nœud White Noise, produisant un nombre aléatoire basé sur les valeurs d'entrée.
- Noeud Mathématiques vectorielles: nouvelles opérations et indique le nombre d'entrées en fonction de l'opération.
- Le noeud Info objet a maintenant la couleur de l'objet.
-
Interface utilisateur: mise en page améliorée et texte pour le dialogue de sauvegarde / fermeture. ( Harley Acheson, Yevgeny Makarov )
-
Python API: prise en charge de l'affichage des sockets de nœuds avec des formes carrées et losanges, à l'aide de la nouvelle propriété
NodeSocket.display_shape. ( Charlie Jolly )
Autres projets
- Correctifs d'amélioration du flux de travail démarrés par Brecht ( Nathan Letwory )
Rapports hebdomadaires
- Bastien 8
- Dalai 76
- Brecht 14
- Campbell 5
- Germano 3
- Jacques 13
- Jeroen 14
- Nathan 3
- Philipp 2
- Sebastian 4
- Sybren 2
Vidéo
Ici une video de Pablo Vazquez qui parle des nouvelles fonctionnalités (Anglais)