coller une carte geologique sur un mesh
Bonjour, Je suis bloqué: J'utilise pix4D pour produire une image 3D à partir de photos IGN. J’obtiens une surface 3D texturé que je peux importer dans blender (.FBX ou OBJ ou FLY) Je scanne puis découpe la carte géologique pour coller à la surface exacte du fichier 3D. Mais impossible d'avoir un collage normal. La carte géologique est découpée en mosaïque sur l'image 3D. Si qq peux me donner une info, je suis preneur. PS: je suis un grand débutant
2 Comments
Bonjour,
Avant d'appliquer une texture ( image, photo, etc ... ) sur un mesh - il faut obligatoirement faire une carte ( map ) des UV de ce mesh.
Puis appliquer la texture - et regler les coordonnées et le scale de cette UV map.
Des milliers de videos sont disponible sur ce sujet.
bon courage
daniel
Bonjour Bertrand, est-ce que tu aurais des images qui nous permettraient de mieux comprendre ton problème ? Tu veux mettre une carte superposée sur ton modèle 3D photogramétrique c'est ça ?