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  • Published 22 Dec 2022

Perte de transparence de fond lorsque je compile ma suite d'image

Bonjour,

J'ai exporté une animation blender avec une suite d'image PNG (fond transparent). Lorsque je vais dans l'ongle editing de blender et que je fait un rendu de ma suite d'image compilée, je perds la transparence de mon fond.

Est-ce que quelqu'un aurait la solution?

Merci d'avance.

irokvulcain47
22 Dec 2022

5 Comments

rigotux

Bonjour IrokVulcaiN47,

Il est possible de conserver la transparence en .mp4. L'astuce, si c'en est une, consiste à exporter l'animation, sous forme d'images, au format .png (cocher l'option RGBA), dans un répertoire dédié. Définir le chemin dans l'onglet « Output ».

Puis, dans Blender, ou un autre logiciel, il suffit d'assembler ces images pour constituer la vidéo.

Se rendre dans l'onglet « Video editing - Rendering ».

Ajouter toute la série d'images dans le « sequencer », depuis le répertoire dédié : « Shift A - Image/Sequence », touche A pour tout sélectionner, valider.

Dans l'onglet « Output » sélectionner « File format : FFmpeg Video »,

Dans l'onglet « Encoding », « Container », choisir MPEG-4 »,

Dans l'onglet «Video : Video Codec » sélectionner PNG,

Revenir dans « Color », sous « File Format » et cocher RGBA qui apparaît sous FFmpeg lors de la sélection PNG.

Lancer le rendu « Render Animation ».

La vidéo sera dans le répertoire dédié initial, au format .mp4 avec la transparence !

Cordialement,

Éric

jemian

c'est bien coché ici i.imgur.com/vIWqNT5.jpg

il faut être en codec FFmpeg video codex #1 pour avoir de l'alpha

Lauloque

As-tu utilisé un format qui supporte la transparence et as-tu activé l'option de transparence dans les options de rendu ?

irokvulcain47 Author

Lorsque j'ai exporté ma suite d'image c'était en PNG donc avec transparence et quand je compile je fais en ffmpeg h.264 avec la transparence activée mais j'obtiens une vidéo avec un fond noir

Lauloque

H264 ne supporte pas l'alpha.

En format vidéo, pour autant que je sache faut tenter QT Animation, VP9, HuffYUV, ...

Quand tu as sélectionné un codec qui supporte l'alpha, tu as l'option de couleur RGBA qui apparait ici:

RGBA

Supported Video & Audio Formats — Blender Manual