Reflets des lumières (rond ou rectangle) dans les vitres sous Cycles
Bonjour, Y a t-il un moyen de ne pas voir les lumières se refléter dans les matériaux type glass. L'idée étant d'avoir le reflet de ma scène sur la vitre mais de ne pas voir la zone lumineuse. Les différents réglages dans le shader éditor ne me permettent pas de supprimer le reflet (rond ou rectangle suivant le type de lumière) sans supprimer le reflet des objet de la scène. Merci
2 Comments
Bonjour,
Il est possible de masquer un point, ou plusieurs d'éclairage de la façon suivante :
Cela aura pour effet de faire disparaître les reflets sur les objets de la scène, sans compromettre la puissance de l’éclairage.
À tester dans ta scène !
Cordialement,
Éric
Bonjour Eric, Mille Mercis pour cette réponse qui marche très bien. Je vais enfin pouvoir positionner les lampes sans cette contrainte de reflets. Cordialement, Frédéric