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  • Published 11 Mar 2023

Reflets des lumières (rond ou rectangle) dans les vitres sous Cycles

Bonjour, Y a t-il un moyen de ne pas voir les lumières se refléter dans les matériaux type glass. L'idée étant d'avoir le reflet de ma scène sur la vitre mais de ne pas voir la zone lumineuse. Les différents réglages dans le shader éditor ne me permettent pas de supprimer le reflet (rond ou rectangle suivant le type de lumière) sans supprimer le reflet des objet de la scène. Merci

fld
11 Mar 2023

2 Comments

rigotux

Bonjour,

Il est possible de masquer un point, ou plusieurs d'éclairage de la façon suivante :

  • sélectionner la ou les lampes,
  • dans l'onglet « Object Properties », du menu général « Properties », aller dans « Visibility »,
  • dans le sous-menu « Ray Visibility » décocher la case « Glossy ».

Cela aura pour effet de faire disparaître les reflets sur les objets de la scène, sans compromettre la puissance de l’éclairage.

À tester dans ta scène !

Cordialement,

Éric

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fld Author

Bonjour Eric, Mille Mercis pour cette réponse qui marche très bien. Je vais enfin pouvoir positionner les lampes sans cette contrainte de reflets. Cordialement, Frédéric

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