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  • Published 8 Sep 2019

Pablo Dobarro: Branche sculpt - Outil de transformation. Préparation à l'intégration à Blender 2.81

Le gel des intégration de nouvelles fonctionnalités dans Blender 2.81 arrive bientôt. Et Pablo as introduit un nouvel outil pour le mode sculpture, un outil de transformation qui supporte la mise à l'échelle.

L'outil de transformation du mode sculpture avec prise en charge de la mise à l'échelle est prêt pour la révision. C'est le dernier patch de la branche sculpt prévu pour la version 2.81. La semaine prochaine, je commencerai à appliquer les correctifs dans la branche maître.

https://streamable.com/s/dhbom/pwoeyp

Espérons que Blender 2.81 inclura:

  • Filtres maillés et masques
  • Déformation élastique (pinceaux Kelvinlet), pinceau Pose et Draw Sharp (tirage Orco)
  • Prévisualisation dynamique du maillage
  • Masque développer avec le mode courbure
  • Automatisme de topologie dans tous les pinceaux
  • Outil de transformation
  • Extrait de masque

Pablo Dobarro.

Source

SculptBranch.png

christianclavet
8 Sep 2019