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  • Published 1 Sep 2019

Asset management

Bonjour,

Etant nouveau, mes excuses si mon post n'est pas au bon endroit, ou mal formulé, ou autres ..

Dans le dernier Blender Today, Pablo a expliqué pourquoi l'asset management était encore repoussé (version 2.82 min) mais mon anglais étant ce qu'il est , je n'en ai pas bien compris la raison : la sortie de l'asset management dépendrait d'une autre fonctionnalité, mais je n'ai pas compris laquelle et pourquoi

J'ai du mal à imaginer un soft 3D, sans cette fcnctionnalité, c'est pourquoi j'essaie des add-on (BlenderKit, iMeshh,..) mais ça m'embête un peu de m'engager la-dedans sachant qu'une version "officielle" va sortir .. Sait-on qu'elle sera la "structure" de cet asset management : je n'aimerais pas à avoir à recommencer ce que je suis en train de commencer ..

Par avance, merci de vos conseils

Bertrand

105rn
1 Sep 2019