[Interface] Supprimer l'effet "irradiation"
Bonjour, j'aimerais savoir si il était possible sur Blender de supprimer l'effet "irradiation" quand on sélectionne un ou plusieurs points ? (Voir la photo
Le fait que ça déborde sur les edges autour, ça me trouble beaucoup, je ne sais jamais si j'ai sélectionné un vertex ou une edge. Merci beaucoup! :)