Artiste Blender: Julien Kaspar - Prometheus
Julien Kaspar: C'est un personnage que j'ai créé pour le projet Monomyth, basé sur le concept de Randy Bishop. Plus d'informations sur le projet ici :
Le personnage entier a été créé dans Blender et la configuration du rendu a été réalisée avec le moteur de rendu en temps réel Eevee dans Blender 2.80. Je n'ai pas mis beaucoup d'effort dans la texturation et ai gardé l'ombrage très simple avec celui-ci.
Le personnage est vaguement basé sur Prométhée dans la mythologie grecque. La description officielle du projet dit: "Prométhée est un Titan récemment libéré de siècles d'emprisonnement. Il a une rancune contre les dieux qu'il veut voir payée. Il est dans une course contre nos héros pour trouver les reliques afin de libérer ses frères Titans."