Problème de simulation d'herbe
Bonjour, pour les besoins de ma scène j'essai de simuler de l'herbe en utilisant le modifier Particle System mais j'ai un petit problème, l'herbe passe à travers mon personnage, existe il un moyen de régler le problème? En sachant que la larve sera en mouvement (rigging) et l'herbe aussi en utilisant "Force Field Turbulence"