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  • Published 6 Sep 2019

Pablo Bobarro: Texture Paint - Réduction des artefacts du pinceau et amélioration de la performance de l'interface. 😀😊

Avec le gel d'intégration des nouvelles fonctionnalités qui arrive à grand pas (13 sept) pour la version 2.81, Pablo Dobarro semble se donner à fond pour améliorer le plus possible Blender pour cette version! Merci Pablo!😋😊

Réduction des artefacts de pinceau.

Pablo Dobarro:
La peinture d'images 2D prend désormais en charge les rayons de pinceau fractionnaires, les pinceaux inférieurs à un pixel et les positions de trait en virgule flottante.

Cela devrait résoudre de nombreux artefacts de pinceau lorsque vous travaillez avec des dessins au trait.

Exemple: Avant et après

https://streamable.com/s/auc4v/lxlqtq

Source

Nouvelle patch de performance pour la peinture 2D:

Ce patch dissocie les entrées, les mises à jour au pinceau et les mises à jour de l'interface utilisateur.
De cette façon, l'interface utilisateur ne se fige pas lorsqu'un coup de pinceau est en retard.
developer.blender.org/D5676
Exemple: Avant et après

https://streamable.com/s/c0vrm/bsofhg

Source

BrancheSculpture.png

christianclavet
6 Sep 2019