Pablo Bobarro: Texture Paint - Réduction des artefacts du pinceau et amélioration de la performance de l'interface. 😀😊
Avec le gel d'intégration des nouvelles fonctionnalités qui arrive à grand pas (13 sept) pour la version 2.81, Pablo Dobarro semble se donner à fond pour améliorer le plus possible Blender pour cette version! Merci Pablo!😋😊
Réduction des artefacts de pinceau.
Pablo Dobarro:
La peinture d'images 2D prend désormais en charge les rayons de pinceau fractionnaires, les pinceaux inférieurs à un pixel et les positions de trait en virgule flottante.
Cela devrait résoudre de nombreux artefacts de pinceau lorsque vous travaillez avec des dessins au trait.
Exemple: Avant et après
https://streamable.com/s/auc4v/lxlqtq
Nouvelle patch de performance pour la peinture 2D:
Ce patch dissocie les entrées, les mises à jour au pinceau et les mises à jour de l'interface utilisateur.
De cette façon, l'interface utilisateur ne se fige pas lorsqu'un coup de pinceau est en retard.
developer.blender.org/D5676
Exemple: Avant et après
https://streamable.com/s/c0vrm/bsofhg