fusionnage
salut tous le monde j'ai une petite question ou je ne trouve pas la réponse,
je voulais savoir si quand on fusionne 2 objet si les face qui son a l’intérieur de l’autre disparaisse ou pas ?
est aussi comment supprimer plusieurs point et/ou arête qui ne serve pas sur la scène ?
je vous remercie
7 Comments
Salut Shade50,
As-tu bien cherché ?
Pour fusionner 2 objets, il faut faire une opération booléenne Union. La fonction « join, » comme son nom l'indique, joint les objets dans le même mesh.
Pour nettoyer un mesh terminé, va jeter un œil à cette vidéo qui est très bien faite : youtube.com/watch
En y étant regarde aussi les autres, elles pourraient t'être utiles !
Cdlt,
Éric
je te remercie je lavais pas vu celui la lol , est aussi pas pensai a l’opération booléenne
je te remercie encore Éric
cdt jerome
De rien, c'est avec plaisir.
Je te taquine un peu , aussi !
À+ Éric
re Eric une tite question j’ai joins plusieurs objet puis j’ai continué a bossé dessus après et la je m’aperçois qu'en exportant puis en l’important dans un jeux sa colle pas au niveau des texture j’ai remonter avec ctrl +z mais sa remonte pas assez loin il y a une astuce pour dejoindre ou ces mort ? encore merci
On doit pouvoir.
Sélectionne ton objet, et passe en mode édition.
Désélectionne tout en appuyant 2 fois sur A ou en cliquant dans la fenêtre 3D.
Il faut maintenant sélectionner le maillage à séparer. On peut le faire en positionnant le curseur de la souris sur l'objet et en appuyant sur L.
Une fois l'objet sélectionné, appuie sur P puis clique sur Selection.
Les objets sont maintenant séparés, en mode objet, si tout va bien.
rere Eric nikel sa marche au top je te remercie encore, je sais pas se que je ferai sans toi merci encore
cdlt Jérôme
De rien, c'est avec plaisir !
Passe une bonne nuit !
Cdlt, Éric