Y a-t-il une solution ???
J'essaie d'exporter une animation au format glb/gtTF pour le voir en AR. J'utilise un système de particules, mais j'ai l'impressions que les fichiers glb ne les prennent pas en compte. Est-il possible de convertir des particules en "mesh"?
4 Comments
Suivant le système de particules en question, tu peux appliquer son modifier.
Bonjour,
sur blender non - pas de conversion particles / mesh.
Il y a un logiciel qui fait cela c'est ; storm granular effectivetds.com/resources/fx-tools/storm/
cdt,
daniel
Re-bonjour,
Il y a aussi la possibilité d'instancier un mesh ( sphere, cube ou metaball ) à chaque particles.
Bon travail daniel
aha merci !