Camera mapping: plusieurs projections dans une même scène
Bonjour, j'aimerais savoir s'il est possible de faire plusieurs projections mapping dans une même scène. J'ai fait un premier élément comme ça, par exemple un batiment, et j'aimerais rajoute d'autre objets avec le même procédé. Les textures des autres objets ne match pas, comment puis-je procéder ? Merci !
1 Comment
bonjour, dans ton shader editor, au lieu d'utiliser le texture coordinate "camera", tu peux utiliser à la place "object" et tu sélectionnes ta caméra dans le champ "object". il faut ensuite que dans le mapping node tu mettes 0.5 en Location X et Y. Puis tu joues sur le scale du mapping node pour que ça corresponde à la fois à ton image et à ta résolution de sortie. Je ne sais pas si c'est clair ;) i.postimg.cc/SQBmSKbK/camera-mapping.png