Aide exporter en RGBA svp
Bonjour,
J'ai un problème mais en même je viens de découvrir Blender... J'ai importer un fichier fbx dans blender puis je lui ai réattribué des images texturées dans l'onglet 'matiere'. Dans un second temps j'ai attribué une image en 'en noir et blanc' via le lien alpha dans 'matière' pour créer une transparence et sur la vue de Blender cela marche très bien: ma feuille de végétal qui était rectangulaire est devenue pointue. J'ai enregistré cet objet 3D recomposé dans un format collada ou fbx ou obj pour l'utiliser par la suite dans un logiciel de rendu type lumion ou twin motion. Lorsque je l'ai ouvert dans le logiciel de rendu qui lit très bien les mask alpha normalement ma feuille de végétal était de nouveau rectangulaire comme ci Blender n'avait pas pu exporter en RGBA... Je vous serais très reconnaissance si vous pouviez m'indiquer mon erreur. Merci beaucoup par avance!