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  • Published 10 Mar 2023

Animation chargement textures

Bonjour, Lors du rendu d'une animation, pourquoi charge t-il les textures à chaque frame ? N'y a t-il pas moyen qu'ils les charges une seule fois et qu'il enchaîne juste le calcul des frames par la suite ? Merci

fld
10 Mar 2023

2 Comments

Lauloque

Bonjour,

Il faut activer l'option Persistent Data:

Performance — Blender Manual

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fld Author

Super, dans mon cas beaucoup de textures dans ma scène, du coup cocher cette option divise le temps de rendu par deux... Un grand merci

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