Animation chargement textures
Bonjour, Lors du rendu d'une animation, pourquoi charge t-il les textures à chaque frame ? N'y a t-il pas moyen qu'ils les charges une seule fois et qu'il enchaîne juste le calcul des frames par la suite ? Merci
Bonjour, Lors du rendu d'une animation, pourquoi charge t-il les textures à chaque frame ? N'y a t-il pas moyen qu'ils les charges une seule fois et qu'il enchaîne juste le calcul des frames par la suite ? Merci
2 Comments
Bonjour,
Il faut activer l'option Persistent Data:
Performance — Blender Manual
Super, dans mon cas beaucoup de textures dans ma scène, du coup cocher cette option divise le temps de rendu par deux... Un grand merci