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  • Published 12 Apr 2024

Aplicando e exportando Bones facial

Olá, eu estou precisado de uma ajuda. Eu criei um personagem para games e inserir ossos faciais que o próprio Blender oferece, porem quando eu tento exporta como FBX e em seguida importa os ossos expandir e vão para lugares Aleatoriedade. Com isso, eu não consigo fazer animações tanto para pequenos filmes e jogos. Eu gostaria de saber como faço para exportar os ossos faceias de forma que mantem no lugar e eu posso utilizar na UE5 e no próprio Blender.

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david82
12 Apr 2024