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  • Published 14 Jul 2021

Conheça a Íris!

Fala galera!

Venho aqui apresentar a Íris! A nova assistente virtual produzida em parceira com a agência @elogroup.

Foi um prazer trazê-la a vida para informar, esclarecer e orientar os cidadãos sobre os serviços no site da Secretaria da Economia do DF, integrada ao novo portal de serviços do GDF.

Programas usados: Zbrush, Blender, Photoshop e Substance Painter.

Finalizei ela em 10 dias.

Mais detalhes em: artstation.com/artwork/d85RxX

Minhas redes:

instagram.com/wesleysales3d/

artstation.com/wesleysales3d

youtube.com/wesleysales3d

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01 - Iris - Face CloseUp.jpg

02 - Iris - Full Body copy.jpg

03 - Iris - Texture Map.png

04 - Iris - Rig.png

Iris - Blender Viewport.png

WesleySales3d
14 Jul 2021

2 Comments

blendeiro

Daora Wesley, parabéns pelo modelo!

Se quiser alguma crítica construtiva:

  • A roupa tem uma textura um pouco rude demais, quase parece um gesso ortopédico. Devia reconsiderar a textura, e talvez diminuir o roughness?

  • O cabelo ficou muito bom, você deveria dar um tratamento semelhante às sobrancelhas. Elas estão irregulares e é algo bem visível, bem no centro do rosto. Pergunte a sua mulher/mãe e elas provavelmente te dirão.

  • A joalheria tem um aspecto "barato", principalmente o oval do brinco e a tiara. Provavelmente por causa da textura que eles têm. Por mais que você queira passar a ideia de que a íris é de uma civilização passada, fazer das joias delas assim tão ásperas não me parece bom, não parecem muito "metálicas".

Isso é tudo; no fim das contas ficou um modelo bem legal, e estou te dando um feedback justamente por que gostei dele

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WesleySales3d Author

Opa @blendeiro, só vi seu comentário agora.

Muito obrigado por ter dedicado tempo no feedback. Concordo completamente com tudo que você falou, principalmente depois de todo esse tempo.

A roupa parece gesso mesmo e não tem nenhuma dobra pra ajudar kkkkkk

Se fosse fazer hoje, com certeza teria executado de uma melhor forma. Evoluindo sempre!

Abraço!