Sistema de "overrides" para grupos e suas instâncias
Estou prestes a terminar uma funcionalidade nova do Blender 2.8 que é a capacidade de definir "overrides" (sobrescrever alguns valores) para grupos, assim como para instâncias do grupo.
Neste exemplo só estou usando matcaps, pois é a única coisa que se pode sobrescrever por ora. Mas no futuro isso deverá ser suportado para outras propriedades também.
Isso é similar ao sistema de "proxies" do Blender, mas nesse caso não se restringe a "armatures".