Problema mesh distorcida com metarig
Bom dia a todos! Sou iniciante com Blender 2.8 e estou com uma duvida, tentei todos os tutoriais possíveis, mas não consegui resolver, enfim então pensei que alguém poderia me ajudar. Segue o erro...
Criei o personagem simples, com alguns elementos separados como bone, olhos e chinelo. então inseri o Metarig. funcionou ok mas os chinelos estão distorcendo quando eu tento colocar as pernas em outra posição. tentei todos os tutoriais online e nada!. Então espero que alguém aqui possa me ajudar. Desde ja agradeço a atenção de todos.
coloquei algumas imagens com os chinelos distorcidos e ao lado o context modifiers.