Desenhar mapa 2D com acionadores
Bom dia. Estou desenvolvendo um jogo na unreal e preciso fazer um mapa desenhado com divisas entre as cidades, sendo que cada cidade neste desenho seja uma espécie de botão acionador (trigger). Alguem teria alguma dica como posso desenhar isso no blender? Para esclarecer melhor, o jogador verá um mapa e ao clicar na cidade desejada o jogo deverá focar na câmera que está focada nesta cidade. Os mapas deverão funcionar como acionadores na Unreal.
Seria como existisse uma colisão em cada cidade do mapa abaixo, fazendo com que possa ser possivel colocar um evento em cada cidade Obrigado