← Blender Hoje
  • Published 13 Mar 2022

Rigging é sofrimento.

Oi pessoal! Sou nova por aqui e estou tentando animar um modelo 3D. Usei um esqueleto pronto; o Human (Meta-Rig), mas naõ consigo fazer um parentesco entre a malha e o esqueleto. Ao usar a opção "With Automatic Weigths" aparece a seguinte mensagem: "Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones". Já verifiquei meu esqueleto mas não há nenhum Bone escondido ou mesmo dentro de outro, como vi em outras situações. Se alguém puder ajudar ficarei grata. modelo.PNG

isi1
13 Mar 2022