Bug ou noobisse blender2.8
Eu fiz um personagem, com vários objetos, quando eu fui animar, adicionei os Bones e para Gerar Rig precisa Aplicar a transformação, mas quando eu tentei aplicar, deformou meus objetos (quase todos) no render Eevee, achei muito estranho, não li nada a respeito na Internet, alguém já passou por isso?
O mesmo bug esta acontecendo com os objetos, eu aplico a transformação, a localização muda e quando renderizo, muda escala e localização..