Texturas esticadas e bagunçadas
Fiz o mapeamento UV, mas a textura fica bagunçada em alguns pontos quando dou o unwrap, principalmente quando ativo o Subdivision Surface. Quando desabilito ele, até que fica show de bola. Tô muito frustrado com isso, pois estou gastando muito tempo procurando conteúdo no Youtube. Se alguém puder me ajudar, fico muito agradecido!
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youtube.com/watch
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