Estou com um problema de Rigging
eu sou iniciante...
Eu fiz um modelo 3D, um esqueleto, para ser mais exato, quero anima-lo e usa-lo em um jogo.
eu fiz uma animação basica de idle.
no blender tudo funciona normalmente, mas no unity e no sketchfab tem algo de errado com os pés.
No Blender:
No SketchFab:
No Unity o problema é bem parecido.
se puder me ajudar eu agradeço :)