Onde foi parar as opções Alpha Blend E Alpha Hashed no 4.2?
Elas ficavam na aba Material nas opções de Settings. Estou querendo fazer um material transparente e não achei essas opções. Parece que agora está sendo feito de outra forma, mas não sei onde fica.
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O Blender 4.2 mudou a engine EEVEE pra uma nova versão com raytracing em tempo real, então varias configurações mudaram de nome ou de lugar. Pra fazer o material transparente basta mexer no alpha ou transmission do material. Essas opções Hashed ou Blend agora estão no mesmo painel sob o nome Render Method, o hashed agora é o dithered.