Transformación de un objeto en otro
Queridos blenderos, ¿alguién sabe cuales son cuáles son los principios fundamentales para poder realizar un trasformación progresiva de la geometría de una forma a la de otra? He encontrado un vídeo en inglés: youtube.com/watch , pero como digo está en inglés y me pierdo detalles. ¿Se necesita obligatoriamente compartir geometría? ¿Existen add-ons al respecto? ¿Es necesario esculpir?
Gracias por la atención. Un saludo.