Worckbench no renderiza partículas de pelo
Estoy haciendo un personaje de practica para un juego con godot engine y mientras hacia las pruebas me di cuenta que worckbench no renderiza partículas de pelo.. ¿Alguien sabe si hay alguna opción o algo?
pelos se ven en el viewport de workbench. <img src=' lh5.googleusercontent.com/2pBCGyzdqE1nVpx_kDENbY1B59WzEFsx-W-YuZ_drfOqfKx2dgKZ0dhqvKk=w2400' />
pero no se ven en renderizado. <img src=' lh3.googleusercontent.com/tAfRbPcs7FN1GnHl1C81hZBqN1irtzMNYrkKNqAVfTL1Onn1xkEjITiQqIU=w2400' />
render de prueba en cycles. <img src=' lh5.googleusercontent.com/G2KIC10Meja_YytGqd4Y8OopV_uJJXX9rwnSLpheNIB6hLrDObePXkcutHI=w2400' />