← Blender Hoy
  • 7
  • Published 18 Nov 2017

PRINCIPLED BSDF, el rey de los SHADER

Un shader que con muy poca configuración y con tan solo dos nodos, consigue recrear cientos de materiales fotorealistas.

He probado concretamente el shader esta noche, ya que como sabéis llevo muy poquito con Blender y desde luego no tiene nada que envidiar a resultados que he obtenido con substance designe para creación de materiales y motores de render como Vray o Maxwell con los que trabajaba en 3ds Max.

Blender Cycle con su creador de materiales por nodos es una maravilla.

Sorprendidísimo con " PRINCIPLED BSDF". Me dejo sin palabras.

Dejo algunos renders de prueba que me llamaron muchísimo la atención, contando uno de SSS.

Saludos compañeros.

la joya de la corona.png

Neouser
18 Nov 2017