Blender evitar seleccionar objetos de atrás en OBJECT MODE ?
alguien sabe como evitar seleccionar los objetos que estan atras en MODO OBJECT ?.
El tema es que quiero seleccionar solo lo que están adelante, pero la selección en modo objeto por alguna razón siempre está en "XRAY" y cuando selecciona, siempre se seleccionan los de atrás
En preferencias, hay una opción en el viewport llamada "opengl deph picking", pero aunque active y desactive siempre lo mismo
9 Comments
Buenas noches, Una forma de hacer:
Espero que esto te haya ayudado.
Atentamente,
Eric
¿Tal vez hayas puesto la restricción de selección en el outliner?
Pero donde está la opción???... No la encuentro...Gracias
igualmente no es el Xray, porque aunque active y desactive el Xray siempre selecciona lo de atras.
Me refería a esta opción: ibb.co/ck5mW1r Siento los enlaces, no sé poner imágenes desde el update de la página. ¿El problema solo te pasa con el circle select?
El problema pasa con todas las selecciones..
No se puede poner imagenes en los comentarios de forma simple, un bajon eso ... Tengo las opciones de selección en el outliner activadas, igualmente no se a cuál te referís en específico... Hace lo mismo, crea un array de cubos de 10x10x10... Separa todo en partes, trata de seleccionarlos y vas a ver que siempre se seleccionan los que estan atras.
Me refería a la flechita blanca, si la desactivas ya no puedes seleccionar ese objeto/colección. Aún así, creo que tu problema es que no has posicionado bien los puntos de origen de los cubos, ¿podría ser? Tienes que pasar el circle selection por encima de los origenes para seleccionar los objetos
El origen esta en el centro... Yo quiero seleccionar, por lo tanto estan activas, pero solo lo que esta adelante. Es como que esta activado en Xray en object mode y por eso selecciona lo de atras, sin embargo no esta activado...