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  • Published 29 May 2018

Bakeador de materiales PBR (emulación Substance).

Buenas a todos!, estoy trabajando en un proyecto para poder bakear materiales complejos, a los mapas PBRs correspondientes.

Esto puede servir para las siguientes cosas:

*Hacer LODs para video juego.

*Simplificar materiales gigantes en 4 simples mapas, ahorrando tiempo y memoria.

*Poder hacer compatibles los materiales con otros softwares.

VIDEO:

Lo iré trabajando, por ahora solo está en formato de script.

Escucho ideas, pedidos, críticas, etc!

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Oscurart
29 May 2018