Bakeador de materiales PBR (emulación Substance).
Buenas a todos!, estoy trabajando en un proyecto para poder bakear materiales complejos, a los mapas PBRs correspondientes.
Esto puede servir para las siguientes cosas:
*Hacer LODs para video juego.
*Simplificar materiales gigantes en 4 simples mapas, ahorrando tiempo y memoria.
*Poder hacer compatibles los materiales con otros softwares.
VIDEO:
Lo iré trabajando, por ahora solo está en formato de script.
Escucho ideas, pedidos, críticas, etc!
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