Preguntas para el directo | ¡MEJORAS DE UV! | Blender Hoy LIVE #168
Imagen del anterior ganador: Andrekling
Mira el directo aquí:
J
JosuManzanas
4 Oct 2021
15 Comments
e
ebarranco
Hola, en 2.7x existía una función muy útil con F5, donde podías poner los panel N y T, donde quisieras. Después en 2.8x perdió el atajo de teclado, pero podíamos seguir usándolo desde la búsqueda (F3), ahora en 2.9X está detrás de los developer extras, ¿Que planes hay para esta funcionalidad? cada vez es menos fácil encontrarlo, y es muy común querer cambiar los paneles, para los que usan pen display, zurdos o simplemente no nos gusta el orden de los paneles.
1
J
JhonR3d
Pienso debería proponer por ahora que se implemente en preferences hacer el swap entre T (Tools) y N panel, ya quízas a futuro lo puedan implementar dentro del mismo 3D View
a
abrahamcastilla
Hola Pablo, un saludo y gracias de nuevo por estos ratos... solo un apregunta:
Estuve dandole a los fields de ngeonodes, pero no conseguí hacer funcionar el proximity, podrias hacer una demostración sencilla? es qu eno encontre donde explicaba como hacerlo funcionar en fields, y no sé que se me escapa...
d
dfcuellar
Saludos desde Ecuador ,
Buenas tardes noches, Hay alguna propuesta de una brocha de texto, para esculpido, texturas o nodo de materiales. Blender tiene alguna limitación técnica con el texto como imagen.
El modo pintado de textura esta DEPRECATE lleva años sin mejoras. Morirá como el game engine
p
pplouch1
Hola una consulta , hay algún addon para hacer bisel tipo shapr3d, gracias
D
Darth-Blender
Checa el addon llamado face cutter, esta genial, es de paga pero economico, creo anda en los 10 dolares.
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J
JhonR3d
Que tal, yo le recomiendo Rebevel addon, yo lo tengo y viene con otro addon para selección de loop y rings (hay que activarlo en preferences) muy bueno también, este addon le permite en biseles ya colapsados (no bevel modifier) cambiar sus subdivisiones o deshacer los biseles, también tiene una función para los objetos tipo curve. Alguna vez intento seleccionar un loop a partir de un angle? pues el addon de selección de loop que viene también con Rebevel addon es perfecto para ello, no es un addon muy conocido pero yo estoy mas que satisfecho con mi compra del addon por 9 dolares en Gumroad
p
pplouch1
Gracias .
c
carlosmu
Hola Pablo!
Como siempre muchas gracias por tus directos!!!
Dos preguntitas:
Qué podemos esperar del módulo de sculpt para el futuro cercano?
Sabes en qué ha quedado la propuesta de mejorar el sistema de brushes/tools?
J
JorgeBurrezo
Hola Pablo y comunidad!!
Pregunta creo que simple: ¿hay alguna forma de guardar una posición de cámara? No me refiero a una vista en perspectiva. Uso el addon Stored View pero guarda posiciones de cámaras que va creando y el proyecto se llena de cámaras. Gracias!
v
victor
Hola Pablo, quizá deberías haber venido a 3D Wire (ahora llamado Weird).
Dos preguntitas/request rápidos:
· La semana pasada (no se si salió algo más por que me tuve que ir) hablábais de usar los atajos G, M, S como herramienta activa o no y demás. No tendría sentido que además de tener la opción disponible se pudiera acceder a ambos modos con algo como G y Shift-G o algo así?
· El segundo es lo que los guiris llamarían un paper cut, en Blender cuando vas a abrir un archivo, o importar etc no se puede pegar un path en el campo reservado para archivos, ni un path de archivo en el campo de paths. Soy consciente de que cada campo es para una cosa pero por agilidad yo al menos lo suelo pegar donde pillo y es algo que funciona habitualmente en casi cualquier explorador de archivos como el de Windows, el de Linux, el nativo de Qt etc, intenté cambiarlo yo pero las clases de manejo de ventanas son una locura de herencias terríblemente complicadas de seguir.
g
gonzalo.luna
Hola Pablo, un placer escucharte de nuevo. Comencé a utilizar blender con el 2.79 tengo algo mas de 1 año sin utilizarlo. ¿Me recomiendas arrancar ya con la versión 3? y por ultimo y mas importante para mi ¿Cómo regresar, me planteo un proyecto personal o me hago un tutorial? Saludos desde México.
l
llajuallin
Saludos Pablo, descargue la verción 3.0 alpha y en geometry nodes no me aparesen los attributos solo Attribute capture y attribut static. ¿Qué paso con los demas cambiaron de lugar o que paso? Ayuda :"v
L
Liber
Hola Pablo, saludos. Una duda simple, en preferencias, si importas settings de keys antes exportadas, desaparecen las opciones como Space bar action, middle mouse action, etc. Esto es inconveniente ya que no puedes setear nunca mas estas opciones. Algun tip relacionado? Saludos
d
dmartinez301299
Hay algún plan para permitir exportar UV's para pelo en Alembic (abc)? Realmente lo necesito en mi workflow Blender > Unreal, y por lo que he estado investigando, es algo que la comunidad necesita bastante 😅
Más concretamente es el Root UV que, al importar el asset de pelo (groom) en Unreal Engine, los colores de las texturas se rompen ya que el UV no se exporta para los mismos, no sé si me explico
15 Comments
Hola, en 2.7x existía una función muy útil con F5, donde podías poner los panel N y T, donde quisieras. Después en 2.8x perdió el atajo de teclado, pero podíamos seguir usándolo desde la búsqueda (F3), ahora en 2.9X está detrás de los developer extras, ¿Que planes hay para esta funcionalidad? cada vez es menos fácil encontrarlo, y es muy común querer cambiar los paneles, para los que usan pen display, zurdos o simplemente no nos gusta el orden de los paneles.
Pienso debería proponer por ahora que se implemente en preferences hacer el swap entre T (Tools) y N panel, ya quízas a futuro lo puedan implementar dentro del mismo 3D View
Hola Pablo, un saludo y gracias de nuevo por estos ratos... solo un apregunta: Estuve dandole a los fields de ngeonodes, pero no conseguí hacer funcionar el proximity, podrias hacer una demostración sencilla? es qu eno encontre donde explicaba como hacerlo funcionar en fields, y no sé que se me escapa...
Saludos desde Ecuador ,
Hola una consulta , hay algún addon para hacer bisel tipo shapr3d, gracias
Checa el addon llamado face cutter, esta genial, es de paga pero economico, creo anda en los 10 dolares.
Que tal, yo le recomiendo Rebevel addon, yo lo tengo y viene con otro addon para selección de loop y rings (hay que activarlo en preferences) muy bueno también, este addon le permite en biseles ya colapsados (no bevel modifier) cambiar sus subdivisiones o deshacer los biseles, también tiene una función para los objetos tipo curve. Alguna vez intento seleccionar un loop a partir de un angle? pues el addon de selección de loop que viene también con Rebevel addon es perfecto para ello, no es un addon muy conocido pero yo estoy mas que satisfecho con mi compra del addon por 9 dolares en Gumroad
Gracias .
Hola Pablo! Como siempre muchas gracias por tus directos!!!
Dos preguntitas:
Qué podemos esperar del módulo de sculpt para el futuro cercano?
Sabes en qué ha quedado la propuesta de mejorar el sistema de brushes/tools?
Hola Pablo y comunidad!! Pregunta creo que simple: ¿hay alguna forma de guardar una posición de cámara? No me refiero a una vista en perspectiva. Uso el addon Stored View pero guarda posiciones de cámaras que va creando y el proyecto se llena de cámaras. Gracias!
Hola Pablo, quizá deberías haber venido a 3D Wire (ahora llamado Weird).
Dos preguntitas/request rápidos:
· La semana pasada (no se si salió algo más por que me tuve que ir) hablábais de usar los atajos G, M, S como herramienta activa o no y demás. No tendría sentido que además de tener la opción disponible se pudiera acceder a ambos modos con algo como G y Shift-G o algo así?
· El segundo es lo que los guiris llamarían un paper cut, en Blender cuando vas a abrir un archivo, o importar etc no se puede pegar un path en el campo reservado para archivos, ni un path de archivo en el campo de paths. Soy consciente de que cada campo es para una cosa pero por agilidad yo al menos lo suelo pegar donde pillo y es algo que funciona habitualmente en casi cualquier explorador de archivos como el de Windows, el de Linux, el nativo de Qt etc, intenté cambiarlo yo pero las clases de manejo de ventanas son una locura de herencias terríblemente complicadas de seguir.
Hola Pablo, un placer escucharte de nuevo. Comencé a utilizar blender con el 2.79 tengo algo mas de 1 año sin utilizarlo. ¿Me recomiendas arrancar ya con la versión 3? y por ultimo y mas importante para mi ¿Cómo regresar, me planteo un proyecto personal o me hago un tutorial? Saludos desde México.
Saludos Pablo, descargue la verción 3.0 alpha y en geometry nodes no me aparesen los attributos solo Attribute capture y attribut static. ¿Qué paso con los demas cambiaron de lugar o que paso? Ayuda :"v
Hola Pablo, saludos. Una duda simple, en preferencias, si importas settings de keys antes exportadas, desaparecen las opciones como Space bar action, middle mouse action, etc. Esto es inconveniente ya que no puedes setear nunca mas estas opciones. Algun tip relacionado? Saludos
Hay algún plan para permitir exportar UV's para pelo en Alembic (abc)? Realmente lo necesito en mi workflow Blender > Unreal, y por lo que he estado investigando, es algo que la comunidad necesita bastante 😅
Más concretamente es el Root UV que, al importar el asset de pelo (groom) en Unreal Engine, los colores de las texturas se rompen ya que el UV no se exporta para los mismos, no sé si me explico